"Warrior Orochi 3 Ultimate Edition" Vollständige Gebrauchsanweisung für Generäle, Hauptfähigkeiten, Waffenattribute und Spielstile der Generäle werden erklärt

Seite 1: Grundlegende Operationen, Charaktertypen und gemeinsame Attribute „Wushuang Orochi 3 Ultimate Edition“ vereint Militärhelden verschiedener Fraktionen, darunter Cao Cao und Lu Xun von Shinzo, Hideyoshi und Hanzo von Warring States Warriors.Das Folgende ist eine Anleitung für alle Generäle in "Walrus Orochi 3 Ultimate Edition", die von "Little Jude" geteilt wird, einschließlich Erklärungen zu den wichtigsten Fähigkeiten, Waffenattributen und Spielstilen.

Seite 1: Grundlegende Operationen, Zeichentypen, allgemeine Attribute

  "Warrior Orochi 3 Ultimate Edition" ist eine Sammlung von Militärhelden verschiedener Fraktionen, darunter Cao Cao und Lu Xun von Shinzo, Hideyoshi und Hanzo von Sengoku Musou.Das Folgende ist eine Anleitung für alle Generäle in "Walrus Orochi 3 Ultimate Edition", die von "Jude Jude" geteilt wird, einschließlich Erklärungen der wichtigsten Fähigkeiten, Waffenattribute und Spielstile. Ich hoffe, es wird für alle nützlich sein.

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Vorwort

  Bevor Sie diesen Artikel lesen, klären Sie bitte folgende Punkte:

  1. Eine richtige "Anleitung" kann verifiziert und gefälscht werden. Bitte urteile in allem nach deiner eigenen "Praxis".Aber Üben ist nur der Anfang, Denken und Urteilen sind die kritischsten Schritte, sonst kann man sehr schnell falsche Schlüsse ziehen.Außerdem, egal ob du die Strategie oder deine Erfahrung betrachtest, nimm bitte die Haltung ein "Es kann so sein, ich werde es versuchen" statt "Diese Strategie unterscheidet sich von dem, was ich spiele, ich glaube immer noch an mich" oder "Ich habe in der Strategie meinen eigenen Spielstil gefunden, also glücklich (und dann die anderen Teile ignorieren)"-Haltung, mein eigener Weg wird keine Fortschritte machen.

  2. Beim Abgleichen von Waffenattributen in diesem Artikel werden die folgenden Attribute nicht verwendet: Sky Dance, Sky Attack, God Blessing, Absorption, Attack, Slash, Convergence, Storm und Rage.Vereinfacht gesagt sind diese Attribute zu mächtig: In der schwierigen Umgebung dieses Spiels muss man sich, abgesehen von einigen schwächeren Charakteren, auf keines der oben genannten Attribute verlassen.Darüber hinaus können Sie, ohne die oben genannten Attribute zu verwenden, die Leistung der Bewegungen des Charakters objektiver sehen und können auch die Konfrontation und Interaktion mit der KI stärken, wodurch es spielbarer und unterhaltsamer wird.Natürlich führt die Nichtverwendung der oben genannten Attribute unweigerlich zu einer Abnahme der Effizienz des "Mähens" und einer Abnahme der Hirnlosigkeit (insbesondere einige DLC-Level mit höherer Intensität werden einige Charaktere sehr schwer zu spielen sein). Wenn Sie es nicht akzeptieren können , folgen Sie bitte Ihrer eigenen Situation. Fühlen Sie sich frei, diese Attribute hinzuzufügen.Aber nach dem Hinzufügen dieser Attribute ändert sich der Spielstil einiger Charaktere. Dieser Teil der Änderung wird in diesem Artikel nicht erklärt, bitte versteh es selbst.

  3. Beim Matching von Waffenattributen werden die Bedürfnisse normaler Spieler stärker berücksichtigt.Zum Beispiel werden relativ radikale "Strikes, Smash" selten im Waffenattributvergleich auftauchen, außerdem wird mehr Wert auf funktionale Attribute gelegt Es ist einfach zu sagen, dass die schnelle Erholung und Huitao des Erholungstyps mehr im Waffenattributvergleich erscheinen und die Feldsteuerungsattribute wie der Wind auch mehr berücksichtigt werden (weitere Anweisungen zu Waffenattributen finden Sie in den Grundlagen " Gemeinsame Attribute" im Wissen).

  4、其他细节:①本帖不考虑换人打法;②人物默认使用满熟练度秘武,等级为100级;③更新顺序为:蜀、魏、吴、晋、其他、战国1、战国2、战国3、战国4、蛇1、蛇2、蛇3(完全按照游戏中的势力及人物排序来)。

Grundlegende Bedienung

  1. Normaler Angriff: Drücken Sie direkt die normale Angriffstaste, um den Angriff auszulösen.Je nach Charakter kann der normale Angriff 6 bis 12 Mal kontinuierlich gespielt werden.Gewöhnliche Angriffe werden manchmal als "allgemeine Angriffe (der Standardschlüssel für normale PS4-Angriffe ist "fang")" oder "flaches A (Angriff)" bezeichnet.Der normale Angriff sofort wird allgemein als Pferdeseite bezeichnet, und der normale Luftangriff wird allgemein als Sprungangriff oder JA (Sprungangriff) bezeichnet.Übliche Angriffe, die im sich schnell bewegenden Zustand verwendet werden, werden als Läufer bezeichnet.

  2、C技:C技是指蓄力(charge)攻击(PS4版默认键位为三角)。C1是指直接出蓄力攻击,C2是指一下普通攻击后接蓄力攻击,C3是指两下普通攻击后接蓄力攻击,以此类推。战国人物除普攻组外,C技都为多段C技,此时会用到C2-1、C2-2、C2-3等描述,C2-1是指一下普攻后接一下蓄力攻击,C2-2是指一下普攻后接两下蓄力攻击,并且绝大部分场合特指C2的第2下蓄力攻击,C2-3是指一下普攻后接三下蓄力攻击,并且绝大部分场合特指C2的第3下蓄力攻击。C3-1、C3-2、C3-3、C4-1、C4-2……同理。马上C技被称为马C,空中C技被称为JC。补充:马C的出法:三国组只按一下三角(蓄力攻击)即可,战国组按方(普通攻击)配合三角(蓄力攻击)和地面C技出法一样。

  (Alle Grund-C-Skills der Warring States-Gruppe haben Attribute, im Grunde haben alle Attribute, aber es gibt auch Fälle, in denen sie ohne Attribute bewertet werden)

  3. EX: Das einzigartige System der Three Kingdoms-Gruppe. Die Verwendung ähnelt der mehrstufigen C-Technik der Warring States-Gruppe. Klicken Sie nach der spezifischen C-Technik auf den Akkumulationsangriff, um einen stärkeren EX-Angriff als den gewöhnliche C-Technik (im Wesentlichen immer noch C-Skill), EX kommt mit seinem eigenen dominierenden Körper bei der Ausführung von Zügen.Einige Snake-Charaktere haben auch EX-Fähigkeiten.

  (Alle EX-Fähigkeiten der Rolle des Three Kingdoms-Teams haben Attribute)

  4. Speed-Attacke: Das einzigartige System der Warring States Group. Die Moves sind ähnlich wie C1. Es kann direkt durch Drücken des Ladeangriffsknopfes verwendet werden, aber der Speed-Angriff ist zu diesem Zeitpunkt nicht C1.Je nach Charakter gibt es 6 bis 8 Stufen des Geschwindigkeitsangriffs (die Geschwindigkeitsgruppe hat 8 Stufen und der Rest sind 6 Stufen).Wenn der Geschwindigkeitsangriff vom Feind verwendet wird und den Feind direkt berührt, wird er leicht blockiert und lässt uns abprallen.Die Methoden, um zu vermeiden, bewacht und abgeprallt zu werden, umfassen: Verwenden schneller Angriffe während des Angriffs des Feindes, Drehen mit hoher Geschwindigkeit und Verwenden anderer Bewegungen (wie gewöhnliche magische Fähigkeiten), um den Feind stur und schnell anzugreifen.

  5. S-Skill: Der "C-Skill", der mit dem schnellen Angriff verglichen werden kann, und der C-Skill ist genau das Gegenteil. S2 ist ein Schnellangriff gefolgt von einem normalen Angriff, S3 ist ein Schnellangriff gefolgt von einem normalen Angriff und so weiter. S-Fähigkeiten werden auch von feindlichen Generälen abgeprallt.Der Schnellangriff und die S-Fertigkeit in den ursprünglichen Warring States Warriors sind als Clearing-Move positioniert und können in diesem Werk auch für Gegner und sogar die Hauptfähigkeiten vieler Warring States-Gruppencharaktere verwendet werden.In der von mir geschriebenen Erfahrung wird der Begriff "S1" nicht verwendet, und in der Erfahrung anderer Spieler, wie der Erfahrung von Bruder Matsukaze Zhu Qiang, bezieht er sich auf die letzte Stufe des schnellen Angriffs.

  (Alle schnellen Angriffe und S-Fertigkeiten haben Attribute)

  6. Schattenfähigkeiten: Wenn ein erfahrener Charakter einen Feind mit einem normalen Angriff oder einer C-Fähigkeit trifft, verbraucht der zusätzliche Angriff durch Drücken der Sprungtaste eine kleine Menge an Wushuang-Slot.Nachdem die Shadow-Technologie mit der Shadow-Technologie verbunden wurde, können Sie sie kontinuierlich verwenden.Der Schaden der Schattenfähigkeiten von Snake 3. Geübte Charaktere können alle Kampfgeist-Generäle und Monster schnell besiegen, indem sie den extrem effizienten Stil der Schattentechnologie-Kollision verwenden.

  7. Kleiner Sprungschnitt: Drücken Sie Sprung und normalen Angriff fast gleichzeitig, um schnell aus der Sprungseitenoperation herauszukommen.In diesem Spiel kann der Speed-Charakter die Angriffsaktion direkt abbrechen, indem er den Sprung drückt.Der kleine Sprungschnitt ist eine äußerst wichtige Operation für den Speed-Charakter, um die Combo schnell zu schließen und aufrechtzuerhalten.

  8. Wushuang: Drücken Sie die Wushuang-Taste, um den Angriff freizugeben (die Standardtastenposition der PS4-Version ist ein Kreis), er verbraucht zwei Wushuang-Slots.Die Warriors of the Warring States Group gliedert sich in zwei Teile: den Flurry-Part und den Ending-Style.Der Flurry-Part kann durch Drücken der Wushuang-Taste schnell beendet werden, damit der Ending-Style schneller gespielt werden kann.Die Charaktere der Three Kingdoms-Gruppe sind am Himmel beispiellos.Sie können das "Ma Wu" auch verwenden, indem Sie während des Reitens die Wu-Doppeltaste drücken. Die Gruppe Ma Wu der Drei Königreiche unterscheidet sich geringfügig von der Gruppe Ma Wu der kriegerischen Staaten (die erstere ist besser für das Fahren auf der Straße geeignet) ). Ein Teil der Charaktere in der Schlangengruppe verwendet die Drei-Königreiche-Gruppe Ma Wu, und der andere ist die Warring States-Gruppe.Keine Pferde in der Gruppe.

  9. Awakening/Jiyi: Der verbesserte Zustand, der verwendet werden kann, nachdem man den Kristall der übernatürlichen Macht erhalten hat, indem man die Quelle des Chaos mit 300 Combos zerstört.Im erwachten/extrem bewussten Zustand hat der Charakter seinen eigenen dominierenden Körper und hat offensive und defensive Buffs, und schnelle Angriffe werden nicht zurückgewiesen.Halten Sie im Erwachenszustand die Wushuang-Taste gedrückt, und die Charaktere der Drei-Königreiche-Gruppe werden einen Wirbel des Erwachens machen.Drücken Sie in einem Zustand extremer Absicht die Wuduo-Taste, und die Charaktere der Sengoku-Gruppe werden gesendet.

  10. Göttliche Kunst:

  普通神术:蛇3独有系统,按下R1(PS4版键位)和方(PS4版键位)释放,在更改键位后,普通神术仍然通过按下R1和方释放(和“方”是否是普通攻击无关)。消耗1/8的神术槽。

  Accumulation Magic: Das einzigartige System von Snake 3, drücken Sie R1 (PS4-Versionsschlüssel) und das Dreieck (PS4-Versionsschlüssel) zum Loslassen. Nach dem Ändern der Tastenposition wird Accumulation Magic immer noch durch Drücken von R1 und Dreieck (und ob das "Dreieck" ist ein aufgeladener Angriff irrelevant).Verbraucht alle göttlichen Fertigkeitsplätze.

  Inhärente Magie: Einzigartiges System von Snake 3, drücken Sie R1 (PS4-Versionsschlüssel) und Kreis (PS4-Versionsschlüssel), um ihn freizugeben. Nach dem Ändern der Schlüsselposition wird intrinsische Magie immer noch durch Drücken von R1 und Kreis (und "Kreis" Wushuang-Angriff ist irrelevant).Verbraucht alle Slots für göttliche Fähigkeiten und ein Raster von Wushuang-Slots.

  (Die Zeit, bis der magische Slot wieder voll ist, beträgt etwa 15 Sekunden, während Sie R1 gedrückt halten, wird er für etwa 10 Sekunden wieder voll.)

  Combination Magic: Drücken Sie gleichzeitig die linke und rechte Substitutionstaste (Tastenposition der PS4-Version ist L2+R2), um alle Slots für Combination Magic zu verbrauchen.Wenn die Hilfscharaktere über Kraft-, Geschwindigkeits- und Fertigkeitstypen verfügen, wird der entsprechende BUFF nach der Verwendung der Göttlichen Kunst der Kombination hinzugefügt: Der Krafttyp ist der doppelte Angriff, der Geschwindigkeitstyp ist die Bewegungsgeschwindigkeit schneller und der Fertigkeitstyp ist dass der Wushuang-Slot für eine gewisse Zeit nicht verbraucht wird (ca. 10s, Die Nahaufnahme der Objektivbewegung wird nicht innerhalb von 10s gezählt).

  Hier noch ein paar Worte zur Combination Magic. Der Schaden der Combination Magic ist mittel oder sogar gering, aber die Kostenleistung ist immer noch super hoch. Die Gründe sind wie folgt: 1. Für groß angelegte Angriffe gegen Gruppen, solche mit Schlechte Clearing-Fähigkeit kann die Gelegenheit nutzen, eine große Welle zu bürsten.Bauer, schlechte Field Control-Fähigkeit kann auch zum Clearing + Output verwendet werden 2. Nachdem die Fusionsmagie vorbei ist, fügt sie BUFF hinzu und verbraucht Wushuang . nicht Slot innerhalb von 10 Sekunden (kann in Bursts mit Doppelangriff abgefeuert werden, vergöttert Der Charakter kann einen inhärenten Burst von Bursts haben, der eine Welle von sofortigen Bursts trifft); 2. Zerstöre die Quelle des Chaos, ohne die Anzahl der Combos zu unterbrechen; 3. Geben Sie dem magischen Slot (und anderen möglichen automatischen Wiederherstellungszuständen oder -mechanismen wie Iron God) eine kurze Pufferzeit. Denken Sie außerdem daran, dass das Drücken und Halten von R4 beim Kombinieren von Magie die Wiederherstellungsgeschwindigkeit der Magie beschleunigen kann Slot. Verwenden Sie diesen Punkt, um die Kombinationsmagie zu verwenden, um den magischen Slot wiederherzustellen; 1. Kombinierte Zaubertricks Im System wird das Timing des Systems ausgesetzt, sodass die Leistungseffizienz (DPS) der Integralen Göttlichen Kunst unendlich ist , die Einstellung dieser Timing-Pause kann auch für einige zeitlich begrenzte Aufgaben "Zeitverzögerung" 5. Erfüllen Sie die Herausforderungsaufgaben einiger Levels Erfordern.

  Allerdings gibt es auch einige Mängel der Combination Magic.Wenn der Feind beim Kombinieren von Magie eine Bewegung macht (wie der Flammenkreis des Phantoms), fällt er daher wahrscheinlich in eine Kiste.Aus Sicherheitsgründen können Sie zunächst gewöhnliche magische Fähigkeiten verwenden, um steif zu schlagen, und sich dann mit Körpermagie-Fähigkeiten verbinden.Oder das Wushuang wird sofort nach Abschluss der passenden magischen Technik herauskommen.Im Fall von Phantomen können Sie warten, bis die Feuerformation die Combination Divine Art ausführt.Es passiert, dass die Flammenbildung während der Combination Divine Art vermieden wird und der Gegner keine Zeit hat, die zweite Flammenformation zu machen.Bitte haben Sie Verständnis für andere Vorsichtsmaßnahmen bei der Bedienung.

Zeichentyp

  Stellen Sie kurz die Eigenschaften der drei Charaktertypen von Snake 3 vor.Der Charaktertyp kann durch das Symbol auf der linken Seite des Charakternamens unterschieden werden: Die Faust ist ein Krafttyp, der Bumerang ist ein Fertigkeitstyp und die Schuhe sind ein Geschwindigkeitstyp.

  1. Krafttyp: Merkmal 1: Es kommt mit einem Hegemoniekörper während des Angriffs. Dieser Hegemoniekörper kann nur durch Wushuang und Divine Art unterbrochen werden und ist sowohl auf den Feind als auch auf den Feind anwendbar (daher ist die Kraftrolle des Feindes sehr schwierig).Ein sehr starker Effekt, das heißt, solange ein Kraftcharakter einen Schuss abfeuert, kann er die Bewegung vollständig abschließen und die Ausgangsstabilität ist sehr hoch.Falls die Erholungsattribute nicht gebannt werden, können Charaktere vom Typ Force dies sogar verwenden, um die Blutausgabe zu verkaufen, um die Effizienz der Ausgabe zu verbessern.Funktion 2: Während des Einsatzes von allgemeinen Angriffs- und C-Fähigkeiten kann das Drücken der Verteidigung die aktuelle Aktion abbrechen und die Verteidigung zum Abbrechen verwenden, was die Flexibilität und die Ausgabeeffizienz von Kraftcharakteren verbessern kann (hart und gerade abbrechen, die Frequenz erhöhen). von C-Kenntnissen), seien Sie bitte geübt Meistern Sie die Abwehrabsage.Feature 3: Es gibt eine spezielle Fähigkeit "Antwort", der Schaden nach dem Abbruch der Verteidigung, der Schadensmultiplikator beträgt etwa das 2-fache (unbewiesen), aber es gibt nicht viele wertvolle Moves, die ausgelöst werden können, und die Bedeutung ist nicht sehr groß (es wird erklären).Sonstiges: Der Charakter der Warring States Force kann durch Drücken von X während des Verteidigungsprozesses einen Schritt nach vorne machen; der Charakter der Schlangenstreitmacht hat eine spezielle Fähigkeit "Eiserner Gott". Wenn er eine Zeit lang nicht angegriffen wird, wird eine Schutzhülle angebracht für sich selbst. Diese Schutzhülle kann verwendet werden.Erhöht die Sicherheit des Schlangenkraft-Charakters erheblich.Aufgrund der Existenz des Eisengottes ist der Schlangenkraft-Charakter von allen Charaktertypen am leichtesten zu bekämpfen und nicht zu verletzen.

  2. Techniktyp: Merkmal 1: Schattentechnik (siehe grundlegende Bedienung, hier weggelassen).Feature 2: Spezialfähigkeit "Sky Breaking", die den Feind in der Luft kritisieren muss, und der Schadensmultiplikator beträgt das 1.5-fache (der Effekt überschneidet sich nicht mit dem heftigen Angriff und Smash), was ein sehr praktischer Effekt ist.Feature 3: Flow-Angriff, der Schaden steigt bei Substitutionsangriffen, die ursprüngliche Erfahrung beinhaltet keine Substitutionsoperationen, daher werde ich nicht mehr sagen.Sonstiges: Charaktere vom Fertigkeitstyp Schlange haben eine spezielle Fertigkeit "Leere Zikade", die die Reichweite der Schattenfertigkeiten erhöhen und Attribute mitbringen kann. Mit dem Attribut "Eis" kann es die Feldbeherrschungsfähigkeit verbessern; Sie können es auch mitbringen, wenn Sie deaktivieren "slash" nicht "Cut" verstärkt die Ausgabe der Shadow-Technologie weiter.

  3. Geschwindigkeitstyp: Funktion 1: Sprungaufhebung, Springen kann normale Angriffe abbrechen und C-Fähigkeiten, die Sprungaufhebung verwenden, können die Fähigkeit des Geschwindigkeitscharakters, Bewegungen zu ergreifen, und die Selbstschutzfähigkeit in der Krise erheblich verbessern Sprungaufhebung, Macht die Rolle des Geschwindigkeitstyps sehr flexibel.Feature 2: Yaksha, Allround-Verteidigung, kann Angriffe von hinten verhindern (aber nicht gegen Angriffe durchbrechen) und die Sicherheitsfähigkeiten erheblich verbessern.Durch die Existenz der Sprungaufhebung und Yasha ist die Sicherheit des Geschwindigkeitscharakters sehr hoch (natürlich verursacht die Sprungaufhebung in Szenen mit vielen Bogenschützen gelegentlich einen negativen Einfluss, auf den es zu achten gilt).Feature 3: Mit zunehmender Anzahl von Combos nimmt der Schaden der Moves zu, aber die Zunahme ist nicht offensichtlich ... Nun, es ist besser als nichts.Feature 4: Zhou Gong, der Schaden des nächsten Schlags, nachdem der Sprung abgebrochen wurde, wird erhöht, ähnlich wie bei der Reaktion vom Typ Kraft bestimmte Charaktere.Sonstiges: Schlangengruppengeschwindigkeitscharaktere haben spezielle Fähigkeiten "Klonen", die den Klon zufällig auslöst. Sobald der Klon ausgelöst wird, hat er den 3-fachen Datenstromschaden, den 3-fachen Attributstromschaden und die 3-fache Wachstumsrate des magischer Slot, der sehr Anti-Sky ist... Für Details siehe die Beschreibung der Rolle der Schlangengruppe.

Gemeinsame Attribute

  Hier sind einige allgemeine Attribute der meisten Charaktere:

XNUMX. Standardattribute

  1. Tapferkeit: +50% Schaden am Datenstrom (Monster sind auch "Generäle")

  Einfache und grobe Bonusfähigkeiten sind auf alle Züge anwendbar.Es gibt nur eine Situation ohne Tapferkeit: Der Hauptskill ist der Attributfluss-Skill mit dem die Datenausgabe ignoriert werden kann und die Attributnummer ist extrem hoch, und die Nicht-Attribut-Moves wie Wushuang, Shenshu usw. werden nicht für die Ausgabe verwendet , und das Raster ist mutig und kostengünstig, nicht hoch (im Grunde erfüllt niemand diese Bedingungen).

  2. Hervorragende Geschwindigkeit: Angriffsgeschwindigkeit +30%

  +30% Angriffsgeschwindigkeit (die magische Bewegung wird auch beschleunigt), die Hauptfunktion hat 2 Hauptfunktionen: 1. Stärkung der Fähigkeit, Bewegungen zu ergreifen, die harten und geradlinigen Bewegungen zu verkürzen, die Sicherheit der Bewegungen zu verbessern (die Sicherheit von zu verbessern) die Bewegungen, stärken die Fähigkeit, Unterbrechungen zu verhindern, es wird indirekt die Leistungseffizienz verbessern); 2. Verbessern Sie die Effizienz der Truppenräumung und die Effizienz aller Bewegungen (bei gleicher Leistung wird die Angriffszeit kürzer und der DPS wird höher) .Schließlich gibt es noch einen Erlebniseffekt: die Haptik zu verbessern.Auch die Schnelligkeit des Einzelschusses wurde verbessert, so dass sie fast zum Standard für alle Mitarbeiter gehört.Es gibt nur eine Situation ohne die Supergeschwindigkeit: Nachdem die Hauptfähigkeit Supergeschwindigkeit hat, wird die Viskosität schlechter und kann nicht vollständig erreicht werden, und nachdem die Supergeschwindigkeit entfernt wird, ist die Leistungseffizienz tatsächlich höher als ohne Supergeschwindigkeit.

  3. Dehnung: der Bereich der Angriffsbeurteilung +30%

  Es hat nichts mit den Spezialeffekten und der Urteilslinie zu tun.Die Verlängerung ist die "Angriffsbeurteilungsreichweite" +30%, die für alle Bewegungen gilt (aber der gesperrte Bereich des gesperrten Zauberspruchs wird nicht größer).Ob die Verlängerung die Breite oder die Tiefe vergrößert, hängt von den Bewegungen ab.Nehmen Sie als Beispiel das ursprüngliche Artefakt von Pfeil und Bogen: Nachdem die kraftspeichernde Zaubertechnik gestreckt wurde, ist die Breite größer, die Länge jedoch fast unverändert (der Grenzbereich ist fast unverändert).Aufgrund der Zunahme des Anteils ist die ursprünglich als klein beurteilte Ausdehnung nicht offensichtlich, und die ursprünglich als groß beurteilte Ausdehnung ist offensichtlich.Nachdem ein Teil der Angriffsreichweite erhöht wurde, wird sie sogar hinter dem Körper beurteilt .Obwohl der Effekt je nach Moves stark oder schwach sein kann, ist Dehnung immer noch ein notwendiges Attribut und hat sogar eine höhere Priorität als Geschwindigkeit und Tapferkeit.Die Gründe sind 3: 1. Nachdem der Beurteilungsbereich des Moves größer wird, kann es weiter entfernte Feinde verbessert die Fähigkeit, Unterbrechungen zu verhindern, und die Sicherheit der Züge wird erhöht (gleichzeitig wird die Leistung indirekt erhöht) 2. Einige Züge sind nach dem ursprünglichen Urteil nicht leicht zu treffen, aber unter dem Effekt der Extension ändert sich das Urteil Es ist einfacher, den großen Pfosten zu treffen, und die Ausgabe wird auch verbessert 3. Die Snake 3 Combine Body Art hängt hauptsächlich von der Datenstromausgabe und dem Bewegungsumfang (oder "Gesamtdatenausgabe" ", multipliziert die einzelne Datenstromausgabe mit der Trefferzahl Die Anzahl der Feinde) mit einer Verlängerung entspricht einer Steigerung von 30% der Fähigkeit, Magie zu sammeln und anzupassen.Kombinationsmagie ist sehr kostengünstig, und jedes Attribut, das die Fähigkeit der Kombinationsmagie effektiv verbessern kann, ist ein mächtiges Attribut.Ergänzung: Nach Nachuntersuchungen stellt sich heraus, dass die Dehnungszunahme "Länge" ist. Umgerechnet in "Fläche" sind es +69 % der Beurteilungsfläche, was eine beachtliche Zugabe ist.

  4. Huang Wu: Wenn Verbündete in der Nähe sind, hat jeder +50% Datenstromschaden

  Ursprünglich waren es nur die Standardattribute der magischen Schwertgruppe und der magischen Weingruppe.Es ist auch wirksam für die Klone, die vom magischen Schwert (Danyin Magic Sword) und dem neuen magischen Wein (Vita·shen wine) produziert werden, der ist ungefähr gleich +150% permanent. , Sehr praktisch für die Demon Sword Group und die God Wine Group (die Obergrenze von Huang Wus Bonus ist unbekannt).Aber im DLC-Level "Three Kingdoms VS Warring States" spiegeln sich auch die anderen Charaktere von Huangwu wider, und durch einige Beobachtungen in anderen Levels kann man feststellen, dass Huangwu ein mächtiges Attribut ist, das auf fast alle Karten anwendbar ist, also ist es auch enthalten in der Standardkonfiguration Eigenschaften.Es sollte beachtet werden, dass Huang Wu auch ein Datenstrom-Bonusattribut ist, also müssen Charaktere, die nicht auf Datenstromausgaben angewiesen sind, wie Brave Huang Wu nicht mitbringen (existiert nicht).

Zweitens die gemeinsamen Attribute des Attributstroms

  Die "Attribute" im Attributstrom, auf die wir uns oft beziehen, beziehen sich im Allgemeinen auf die 5 Attribute "Eis, Wind, Entzündung, Donner und Schrägstrich", die im Folgenden kurz vorgestellt werden (Details finden Sie im Boutique-Beitrag "Erkundung von das Gesetz des Attributschadensmechanismus" "):

  1. Wind: Die Auslöserate beträgt ca. 30%~50%. Wenn sie ausgelöst wird, verursacht sie etwa 3.8% des maximalen physischen Schadens in Wushuangs Gesicht. Sie ist höher auf der öffentlichen Seite und etwas niedriger bei den Monstern.Mit dem Effekt der Chance, die Verteidigung zu brechen.

  2. Yan: Die Auslöserate beträgt etwa 50 % ~ 90 % Nach dem Auslösen fällt der Feind in den verlängerten Brennzustand, wodurch anhaltender Schaden verursacht wird, und der Schaden an Wushuangs Gesicht beträgt etwa 2.4 % der maximalen körperlichen Stärke (per zweite).Sobald der Feind betroffen ist oder zu Boden fällt, wird der brennende Zustand direkt aufgehoben.Es kann mit Eis kombiniert werden, um den anhaltenden Fieberzustand aufrechtzuerhalten und während der Gefrierperiode weiterhin Blut abzuziehen.

  3. Donner: Die Auslöserate beträgt etwa 30% ~ 50%, der Schaden am Wushuang-Gesicht beträgt etwa 3.8% der maximalen körperlichen Stärke, er wird auf dem öffentlichen Gesicht höher und beim Monster etwas niedriger sein.Der Donnereffekt wird nur bei Feinden am Boden ausgelöst.Mit dem Effekt der Betäubungswahrscheinlichkeit wird der Feind nach der Betäubung nicht leicht in der Luft schweben.Im Allgemeinen ist es notwendig, den Feind am Boden mit Eis einzufrieren, um die maximale Wirkung zu erzielen.

  4. Eis: Die Auslöserate beträgt ca. 30%~50% Nach dem Auslösen ist der Feind eingefroren und kann sich nicht bewegen.Die Dauer beträgt ca. 3s.Nachdem der Feind vom Typ Kraft in der Angriffsaktion eingefroren wurde, greift der Feind gerade nach dem Auftauen mit der unvollendeten Aktion weiter an.

  5. Slash: Die Auslöserate beträgt ca. 30%~50%, der Schaden beträgt 30% der maximalen physischen Stärke des Feindes (egal welche Art von Feind derselbe ist), es gibt eine eingebaute CD-Zeit von ca. 0.5s , und der Schrägstrich kann während der CD nicht ausgelöst werden.In gefrorenen, versteinerten (Athena) und Shi-stop (Odin) Zuständen kann Slash nur einmal ausgelöst werden.Wenn Wind, Thunder und Slash zusammen verwendet werden, produzieren Wind und Thunder auch eine CD von etwa 1 s. Wenn sie nicht mit Slash verwendet werden, haben Feng und Thunder keine CD.Aufgrund dieser Eigenschaft werden Wind und Donner nach dem Schneiden des Bandes getragen, und die Wirtschaftlichkeit von Wind und Donner ist äußerst gering.Darüber hinaus ist Winddonner für mehrstufige Attribute praktischer als geschnitten.Aber solange es sich um eine C-Fertigkeit mit Attributen handelt, solange sie 0.5 Mal Hieb auslöst und 3% des Schadens erhöht, kann jeder Feind in Sekunden getötet werden, was die Unterscheidung der Charaktere stark verringert erlässt ein Schnittverbot.

  [Laut der Aufzeichnung im Ratgeber beträgt die Triggerrate aller Attribute nach +10 50%, tatsächlich ist die Triggerrate der Entzündung jedoch deutlich höher als 50% und die Triggerrate anderer Attribute ist niedriger als 50 % (fast 50%)]

  Im Fall von Ban Slash ist Ice Wind Flame Thunder im Allgemeinen ein notwendiges Attribut. Mehrstufige Attribute sind unnötig zu erwähnen. Es ist auch sehr praktisch, den Schaden zu erhöhen, indem man sich auf Attribute eines Attributs verlässt.Einige Charaktere beeinflussen jedoch die Bestimmung ihrer Bewegungen, nachdem sie mit Eis gebracht wurden.Zu diesem Zeitpunkt ist es notwendig abzuwägen, ob sie Eis mitbringen, und dann beeinflusst dies die Entscheidung, ob sie Donner tragen sollen.Im Fall von Slashing müssen Sie aufgrund der 0.5s-CD des Slashing nur eines der Attribute von Slashing + Eiswind Flammendonner mitbringen.Sie können unter Berücksichtigung der Funktionalität anderer Attribute selbst auswählen.

XNUMX. Gemeinsame Attribute des Datenflusses

  Tapferkeit und Huangwu werden am häufigsten verwendet, mit anderen Worten, Gottschläge werden häufiger verwendet (1.5-mal), gefolgt von zufälligen Schlägen (1.5-mal) und Luftangriffen (1.5-mal), die von Person zu Person unterschiedlich sind, sowie Himmelsschläge und Erde Da der Bonusmultiplikator von Himmels- und Bodenangriffen klein ist (1.3-fach), können Sie in diesem Update die Geschwindigkeit von Himmels- und Bodenangriffen nicht berücksichtigen (insbesondere für die Charaktere der Drei Königreiche-Gruppe, der Datenstrom der C-Fertigkeit hat im Allgemeinen einen geringen Schaden, Der Himmelsschlag ist von geringem Wert und Himmelsangriffe werden selten auftreten; aber wie die Rolle der Angriffsgruppe der Warring States ist der Schaden des C-Fähigkeitsdatenstroms sehr hoch, der Himmelsschlag ist fast a muss).

  1. Himmelsschlag/Bodenschlag, Schmetter-/Schlagangriff: C-Skill/normaler Angriffsschaden erhöht, X-Schlag +30%, Doppelt heftig +50%

  Stärken Sie die beiden Attribute der C-Fähigkeit oder des normalen Angriffs, je nachdem, ob die Hauptfertigkeit des Charakters C-Fähigkeit oder normaler Angriff ist.Nach der Installation der Meng-Serie wird die Verletzungsmenge verdoppelt, sodass einige Charaktere mit unzureichender Sicherheit nicht für das Spielen des Double Wild geeignet sind.Die Sicherheit wird jedoch durch den Betrieb stark beeinträchtigt.Bitte arbeiten Sie hart auf der Betriebsebene.

  2. Magischer Angriff: Schaden +50 % der energiespeichernden magischen Magie und inhärenter magischer Magie

  Die meisten der diesem Werk innewohnenden magischen Fähigkeiten sind relativ stark, und der magische Schlag ist die Garantie für die maximale Leistung der meisten Charaktere, und es ist sehr praktisch, die Sprengkraft zu erhöhen.Darüber hinaus sind einige der kraftspeichernden Magie einiger Artefakte auch sehr nützlich, und sie sind es absolut wert, magische Schläge zu verwenden, um sie zu stärken, insbesondere wenn sie riesige Monster treffen .

Vier, Antwortattribute

  1. Schnelle Wiederherstellung: Wiederherstellen einer bestimmten Menge an körperlicher Kraft und Wushuang-Slot pro 1000 Combos (Wiederherstellungsvolumen beträgt etwa 20%)

  Bei deaktivierter Inhalation kann der Charakter mit einer höheren Anzahl von Combos die heilenden Eigenschaften nutzen.Darüber hinaus kann die schnelle Heilung für Charaktere mit einer stärkeren Kombination von Awakening Flurry in der Three Kingdoms-Gruppe auch die Zeit von Awakening Flurry verlängern.

  2. Hui Tao: Beim Zerstören des Feindes besteht eine gewisse Chance, einen Pfirsich fallen zu lassen, der die Ausdauer wiederherstellt (Wiederherstellungsbetrag beträgt etwa 20%)

  Die im Strategiebuch verzeichnete Droprate beträgt 30 %, ist aber tatsächlich viel geringer als diese Rate.Aber für Charaktere mit geringer Sicherheit ist es immer noch das praktischste Erholungsattribut, abgesehen davon, dass es Leben anzieht.Und Huitao ist für das ganze Team nützlich.

XNUMX. Andere praktische Eigenschaften, die von Person zu Person variieren

  1. Luftangriff: Wenn der Spieler in der Luft ist, wird der durch den Angriff verursachte Schaden +50%

  "In der Luft zu sein" kann nicht durch einfache visuelle Effekte beurteilt werden. Die Bewegungen einiger Charaktere sehen aus wie Luftbewegungen, aber wenn sie sich auf dem Boden befinden und während der Bewegung in den Himmel fliegen, ist dies mit hoher Wahrscheinlichkeit nicht möglich Erfolg (aber es gibt auch Fälle, in denen Boni existieren) und jeder Zug muss separat getestet werden.

  2. Zufallsangriff: Schaden durch Wushuang +50%

  Es ist auch wirksam für Jieden und Awakening Flurry.

  3. Getränkewein: Es besteht eine gewisse Chance, den Wein, der Wushuang wiederherstellt, wenn der Feind zerstört wird, fallen zu lassen (Wiederherstellungsmenge beträgt 2 Wushuang-Gitter).

  Die im Strategiebuch verzeichnete Droprate beträgt 30 %, ist aber tatsächlich viel geringer als diese Rate.Es ist jedoch immer noch sehr praktisch für einige Wushuangliu/intrinsische Flusszeichen.

  4. Einatmen: Wenn der Feind angegriffen wird, kehrt er in den beispiellosen Slot zurück

  Die Höhe der Erholung hängt vom Schaden ab, der dem Feind zugefügt wird.Bei Verwendung von Wushuang und magischen Angriffen wird die Atmung nicht ausgelöst.Ohne Slashing ist die Erholung gering, und Sie müssen mit dem Slashing zusammenarbeiten, um die maximale Wirkung zu erzielen (unter den Bedingungen des verbotenen Slashings ist der Gebrauchswert der Inhalation sehr gering und nur wenige Charaktere können sie verwenden).

  5. Aufspaltender Wind: Eine gewisse Chance, beim Angriff auf einen feindlichen General einen aufspaltenden Wind zu erzeugen

  Die Auslöserate beträgt etwa 10 % und der geteilte Wind lässt den Feind in der Luft schweben, was zusätzlichen Schaden verursacht und eine große Anzahl von Combos trifft.Der zusätzliche Schaden ist sehr gering und als Attribut zur Steigerung der Leistung nicht kosteneffektiv (eine kleine Anzahl von Charakteren mit ausreichenden Gittern kann eine Erhöhung der Leistung bei geteiltem Wind in Betracht ziehen), aber als Attribut für Kombos und Feldkontrolle ist es teuer -Wirksam.Gleichzeitig kann es auch mit einer schnellen Heilung zusammenarbeiten, um die Fähigkeit des Blutrückflusses zu verbessern.

Sechs wütende Wellen

  Schreibe speziell über Nu Tao (obwohl dieser Beitrag auch verboten ist), Nu Tao hat unterschiedliche Auswirkungen auf verschiedene Gruppen von Charakteren, insbesondere:

  1. Für die Rolle der Drei-Königreiche-Gruppe: Erhöhen Sie die Leistung von Gegnern und Monstern entsprechend der Anzahl der Niederlagen.Die Steigerung beträgt etwa +100% pro 10 Niederlagen, und die Obergrenze beträgt +150% (die Obergrenze ist erreicht .) wenn die Anzahl der Niederlagen 1500 beträgt)

  2. Die Rolle der Warring States-Gruppe: Erhöhen Sie die Leistung an die verschiedenen Soldaten entsprechend der Anzahl der Niederlagen. Die Erhöhung wird nicht getestet. Folgendes ist eine Schätzung: ca. alle 100 Niederlagen +10%, und die Obergrenze beträgt + 250% (die Obergrenze ist erreicht, wenn die Anzahl der Niederlagen 1500 beträgt)

  3、怒涛对蛇系原创人物:根据击破数,加快神速的恢复速度,每100击破约增加10%的回复速度,计算公式推测是:神术回复时间=15秒/(100%+怒涛增加的回复速度),上限为+150%,达到上限后的神术槽回满时间为15s/(100%+150%)=6s(击破数1500时达到上限)

  Der Bonus von "Raging Wave" hängt nur von der Anzahl der Breaks ab und hat nichts damit zu tun, wer ihn gebrochen hat. Einfach ausgedrückt, wird die Bonusstärke anhand der Anzahl der KOs in der unteren rechten Ecke des Bildschirms bestimmt.

  Die Wutwelle hat einen sehr starken Bonus auf die Drei-Königreiche-Gruppe. 500 Hieb ist ungefähr gleich seinem eigenen heftigen Angriff, Zerschmettern und Zerschmettern, und 1000 Hieb ist ein permanenter Angriff. Nach 1500 Hieb, die meisten Charaktere der Drei Königreiche und Wushuang kann in Sekunden zerschlagen werden. , Ist ein Superattribut von Top n.

  Nu Tao ist für die Warring States Gruppe im Grunde nutzlos, und die ursprünglichen Charaktere der Schlangenfamilie variieren von Person zu Person.Es ist besser für starke Boni auf die Kraft speichernde Magie und inhärente Magie (wie Tai Chi Tuzhong).

  Es wird geschätzt, dass die ursprüngliche Absicht dieses Attributs darin besteht, die Rolle der Gruppe der Drei Königreiche zu stärken, um das allgemein stärkere Ungleichgewicht der Gruppe der Warring States in der ersten Version im Vergleich zur Gruppe der Drei Königreiche auszugleichen.Aber weil der Bonus zu einfach und unhöflich ist, wird nach dem Schnitt von Three Kingdoms Rage 1000 im Grunde nur die Trance-Fertigkeit benötigt, und es besteht keine Notwendigkeit, den Basisangriff und die Fertigkeit C zu verwenden. Es fügt der Spielbarkeit zu viel Schaden zu, also dieses Attribut ist deaktiviert.Tatsächlich hat das Three Kingdoms-Team eine große Anzahl von Leuten, viele schwache Leute und viele starke Leute.Außerdem wurde die Gesamtstärke des Three Kingdoms-Teams nach dem Versionsupdate verstärkt. Die Obergrenze von die Gruppe der drei Königreiche ist in der Tat höher als die der Gruppe der Warring States).

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